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Wenn Sie gerne mobile Spiele spielen, wird Sie das neue Skalierungstool von Qualcomm namens Snapdragon Game Super Resolution (GSR) interessieren. Der Chipriese behauptet, das Tool maximiere die Leistung mobiler Spiele und die Akkulaufzeit.

GSR ist eine der vielen Hochskalierungstechniken für mobile Spiele, mit denen Sie ein Bild von einer niedrigeren Auflösung auf eine höhere, native Auflösung neu skalieren können, um die Leistung zu verbessern, ohne den Akku zu belasten. GSR verwendet jedoch einen effizienteren Ansatz zur Erhöhung der Auflösung.

Laut Qualcomm handelt es sich bei GSR um eine räumliche Superauflösungstechnik in einem Durchgang, die eine optimale Hochskalierungsqualität bei gleichzeitiger Maximierung der Leistung und Energieeinsparungen erreicht. Das Tool erledigt Antialiasing und Skalierung in einem Durchgang und reduziert so den Batterieverbrauch. Es kann sogar mit anderen Nachbearbeitungseffekten wie Tone Mapping kombiniert werden, um die Leistung noch weiter zu steigern.

Vereinfacht gesagt ermöglicht GSR, dass Full-HD-Spiele zu schärferen 4K-Spielen werden. Spiele, die nur mit 30 fps laufen, können mit 60 fps oder mehr gespielt werden, wodurch die Grafik noch flüssiger aussieht. Keine dieser Leistungsverbesserungen geht zu Lasten der Akkulaufzeit. GSR funktioniert am besten mit dem Adreno-Grafikchip von Qualcomm, da das Tool spezielle Optimierungen dafür bietet. Allerdings behauptet das Unternehmen, dass der GSR mit den meisten anderen mobilen Grafikchips funktioniert.

Das einzige aktuelle Spiel, das GSR unterstützt, ist Jade Dynasty: New Fantasy. Qualcomm hat jedoch versichert, dass noch in diesem Jahr weitere GSRs mit unterstützenden Titeln auf den Markt kommen werden. Unter anderem wird es Landwirtschafts-Simulator 23 Mobile oder Naraka Mobile geben.

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