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Gestern haben wir euch darüber informiert, wie Smartphones Galaxy Sie drosseln ihre Leistung und stellen die volle Leistung nur für Benchmark-Anwendungen bereit. Die Funktion Games Optimization Service (GOS) begrenzt die CPU- und GPU-Leistung in mehr als 10 Anwendungen, was von Telefonnutzern natürlich nicht vollständig verstanden wurde. Samsung hat bereits seine offizielle Stellungnahme zu dem Fall veröffentlicht, auch wenn diese eher seltsam ist.

Macht

Erwartungsgemäß behauptet Samsung darin, dass der Grund für die Einschränkung darin bestehe, eine Überhitzung des Geräts bei längerer Nutzung von Apps oder Spielen zu verhindern. Das Unternehmen arbeitet jedoch bereits an einer Lösung, die dem Benutzer die Möglichkeit gibt, diese Einschränkung zu deaktivieren, was mit einem Software-Update erfolgen wird. Dies ist eine Schaltfläche, mit der Sie das GOS-System erzwingen können (über die Game Booster-Anwendung, die sich auf den Geräten befindet). Galaxy vorinstalliert), um der Leistung Vorrang vor allem anderen zu geben (einschließlich der Akkulaufzeit).

Allerdings ist man vielleicht etwas verwirrt, was Samsung damit eigentlich meint. Wenn Sie sich Game Booster ansehen, finden Sie bereits die Möglichkeit, die Leistung zu priorisieren (und beispielsweise auch den Akku zu schonen). Es stellt sich also die Frage, ob Sie die Apps und Spiele, denen Sie die volle Funktionalität des Geräts geben möchten, manuell auswählen müssen oder ob Samsung das Spieloptimierungsmenü einfach um beispielsweise das Passwort Unlimited usw. erweitert.

Update:

Die tschechische Vertretung von Samsung hat uns eine offizielle Stellungnahme zu dem Fall übermittelt, die Sie unten lesen können.

„Unsere Priorität ist es, das beste Kundenerlebnis bei der Nutzung unserer Mobiltelefone zu bieten. Spielfunktion Optimieren Service (GOS) wurde entwickelt, um Gaming-Anwendungen dabei zu helfen, eine hohe Leistung zu erzielen und gleichzeitig die Gerätetemperatur effektiv zu verwalten. GOS passt die Leistung von Nicht-Gaming-Anwendungen nicht an. Wir schätzen das Feedback, das wir zu unseren Produkten erhalten, und planen nach sorgfältiger Überlegung, bald ein Software-Update zu veröffentlichen, mit dem Benutzer die Leistung von Spieleanwendungen steuern können.“ 

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