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Samsung hat seine Virtual-Reality-Ambitionen vielleicht auf Eis gelegt, aber es könnte eine zentrale Rolle in Sonys Plänen für sein VR-Headset der „nächsten Generation“, dem PSVR 2, spielen. Während viele VR-Headset-Hersteller LCD-Technologie verwenden, will Sony Berichten zufolge die verwenden PSVR 2 Samsungs OLED-Technologie.

Sowohl LCD- als auch OLED-Anzeigetechnologien haben beim Einsatz in VR ihre Vor- und Nachteile. Die OLED-Technologie bietet bekanntermaßen einen besseren Kontrast und eine bessere Reaktionszeit, während LCD-VR-Panels eine höhere Auflösung und einen geringeren „Screen Door“-Effekt haben können (ein Effekt, bei dem der Benutzer die Welt durch einen Netzbildschirm zu betrachten scheint).

Laut Bloomberg plant Sony, die PSVR 2 Ende nächsten Jahres auf den Markt zu bringen. Weder der japanische Technologieriese, noch Samsung, oder Die Samsung-Display-Abteilung äußerte sich zu der Angelegenheit nicht. Das ursprüngliche PlayStation VR-Headset kam 2016 auf den Markt und verwendete das 120-Hz-AMOLED-Display von Samsung. Das Panel hatte eine Diagonale von 5,7 Zoll und eine für ein VR-Headset relativ niedrige Auflösung – 1920 x 1080 Pixel (960 x 1080 Pixel für jedes Auge).

Die Spezifikationen des angeblichen OLED-Displays von Samsung für die PSVR 2 sind derzeit nicht bekannt, es ist jedoch zu erwarten, dass das Panel eine höhere Auflösung und Pixeldichte bietet. Samsung versucht mit diesen Displays schon seit langem, die Grenzen der Pixeldichte zu überschreiten, aber sein erstes OLED-Panel verspricht eine Dichte von 1000 ppi es wird nicht vor 2024 erwartet.

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