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Facebook gab am Montag bekannt, dass seine Nutzer auf Androidua wird auf der Website die Möglichkeit bieten, bestimmte Spiele per Streaming aus der Cloud zu spielen, also ohne sie herunterladen zu müssen. Nach Angaben des Unternehmens selbst wird der neue Facebook-Gaming-Dienst jedoch keine Wunder bringen. In einer äußerst nüchternen Stellungnahme weist Facebook auf die Grenzen der Technologie hin und bittet Nutzer, nicht das gleiche Erlebnis wie beim Abspielen einer auf dem Gerät gespeicherten Anwendung zu erwarten. Der Dienst soll den Menschen die Freiheit bieten, zu entscheiden, ob es für sie bequemer ist, Spiele herunterzuladen oder ohne Verzögerungen zu streamen.

Facebook Gaming wird zunächst nur in bestimmten Bundesstaaten der USA verfügbar sein. Für Cloud-Gaming muss die notwendige Server-Infrastruktur aufgebaut werden, daher ist es logisch, dass der Dienst nicht sofort für alle auf der Welt verfügbar sein wird. Darüber hinaus sieht Facebook den Start in den USA als scharfen Test, der darüber entscheiden wird, wie sich Gaming weiterentwickeln wird. US-Spielern stehen zunächst nur fünf Spiele zur Verfügung: Asphalt 9: Legends, Mobile Legends: Adventure, PGA Tour Golf Shootout, Solitaire: Arthur's Tale und WWE Supercard. Der offizielle Blogbeitrag des Unternehmens fügt hinzu, dass neben den vollständigen Spielen auch neue Variationen von Spieleanzeigen auf die Plattformen kommen werden – Benutzer können diese nun aus der Cloud direkt in der Anzeige ausprobieren.

Derzeit beschränkt Facebook den Dienst nur auf Benutzer AndroidIhr, Spieler weiter iOS sie haben Pech. Dies scheint etwas mit Apples Haltung zum Game-Streaming im Allgemeinen zu tun zu haben. Der Apple-Konzern plant offenbar künftig einen eigenen Cloud-Dienst und möchte bei dessen Veröffentlichung keine Konkurrenz auf seinen Plattformen haben.

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