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Samsung Gear VRIn den letzten Wochen haben sicherlich viele die Nachricht registriert, dass Samsungs Virtual-Reality-Headset, die Samsung Gear VR, überhitzt. Genauer gesagt, seine wichtigste „Komponente“ überhitzt – Galaxy Hinweis 4, zumindest behaupteten das südkoreanische Medien vor einiger Zeit aufgrund des Feedbacks einiger Entwickler, doch Samsung selbst behauptet kürzlich, dass die Probleme bereits gelöst seien.

Laut Andrew Dickerson, Leiter der Softwareentwicklung bei Samsungs Dallas-Abteilung, wurde die Überhitzung dadurch verursacht, dass das 20-Minuten-Limit für Spiele auf der Gear VR überschritten wurde, während die Entwickler eine ältere Version des mobilen SDK verwendeten, was zu Überhitzung führte Galaxy Note 4 neigt zur Überhitzung. Laut Dickerson löste Samsung die Probleme, indem es die Leistung der Kerne auf einen akzeptableren Wert anpasste, was die Leistung der Gear VR leicht reduzierte, darüber hinaus aber auch einige Änderungen zur Deckung der Verluste vornahm. Nach Angaben des Unternehmens werden keine Probleme mit Überhitzung bis zum Endprodukt bestehen, das im Dezember/Dezember auf den Markt kommen soll.

// Samsung Gear VR (SM-R320)

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*Quelle: Recode.net

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